天剑。net

编辑:蚕桑网互动百科 时间:2020-02-19 19:02:50
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《天剑·net》完全由昱泉国际自主开发,开发部门全体人员誓言要用《天剑·net》颠覆玩家以往所有的网络游戏体验,带来震撼人心之全新网游感动!
中文名
天剑.net
开发商
昱泉国际
主要角色
李翔
类    型
网络游戏

天剑。net简介

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昱泉国际在奠定了由武侠小说改编计算机游戏的基础后,近一年来开始积极经营自有的故事题材,目前制作中的「天剑.net」就是转型下的第一款作品,不惜投下重金礼聘知名电视编剧来提供故事脚本,再由制作小组改编为游戏。
  题材的创新之外,在游戏进行方式上,「天剑.net」也一改以往昱泉游戏的局限,在单机模式外更提供了刺激多变的四人联机、一起冒险的多人模式,与好友共同破敌解谜,自然是乐趣倍增。
在昱泉国际一向引以自豪的3D成像引擎上,也将配合「天剑.net」推出全新版本,除了改进REAL-TIME SHADOW(实时运算真实阴影)、WEATHERING STSYEM(拟真天气系统),又新增支持ENVIRONMENT MAP(环境贴图)、MULTIPLE TEXTURE(多层贴图)、OCT-TREE(八分树场景切割)及PROGRESSIVE MESH(渐进式多重分辨率3D模素)……等等,大幅提升执行效率及光影特效,全新的CHARACTER SYSTEM(人物系统)更可以让角色和敌人展现细致的动作。
  玩者将在「天剑.net」中,亲身体验在令人惊叹的奇幻场景中实时战斗、合力斩杀大群敌人的快感!

天剑。net游戏剧情

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天剑.net的故事,是源起于主角李翔,带着「王者之剑」,阴错阳差穿越时空,回到两千五百年前风云多变的春秋世纪。
李翔掉落在原始森林中,被全身长有白毛的少女莘媞所救,在莘媞的照顾下,李翔慢慢的恢复了,并学习到蛮荒中的生存之道。
  好景不常,莘媞所属的部族受到攻击,犹幸在李翔领导之下,化险为夷,还掳获侵略者的头目──范蠡。莘媞对李翔芳心暗许,无奈李翔一直只当她是小妹妹,自卑的莘媞也只能把爱意埋在心中。
  李翔爱冒险,于是冒用范蠡身份进入越国国境。自此李翔雄心勃勃带领越国现代化,企图改变勾践和越国历史上的命运,但……

天剑。net故事源起

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王者之剑的传说
  距今约二千六百年前,历史上的春秋时代,楚庄王在云梦泽一带狩猎,猎得一头麒麟,全国上下无不欣喜,因为麒麟是古老相传的瑞兽,象征天下太平。
  铸剑师李珩夫妇为楚王铸剑,可是半年过去了,冶炉中的五金精英,仍然各归一类,迟迟不熔合为流质。楚王宣示巫觋举行降神大会,向神灵讨教卜问。
  风云变色,天地神灵结聚山头。谜底打开,原来李珩夫妇今次所采之五金竟乃五岳四方之神物,利用它们铸成的宝剑将会是一件神器,剑的主人必成万王之王,不过既是神物,自然难以驾驭,要降服神物,使之销熔化合,必须把象征天下太平的瑞兽麒麟投进熔炉中催助才能完成。
  李珩乃仁义之士,恐牺牲麒麟会招天下大乱,生灵涂炭,力谏,不果,反激怒楚王,连同麒麟一起被投进熔炉。
  为了楚王个人野心欲望,李珩牺牲了,麒麟牺牲了,天下太平牺牲了,但天地神灵没有说谎,五金精英终于成功熔合,铸成了这柄【王者之剑】。
  朝代更替,辗转相传,这柄春秋古剑最后落在满清太祖皇帝努尔哈赤手上,传至咸丰一代,连同其它珍贵文物在英法联军火烧圆明园一役被掠走,继而流落欧洲…

天剑。net游戏特色

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角色属性特色及成长乐趣
游戏一开始,玩者必须在四种职业中选择任何一种,因每种职业可以使用的装备不尽相同,且基本属性也互有差异,另外玩者还可自由选择未来的技能倾向,再加上千方百计搜集而来的稀有装备,便可促使每个玩者培养出适合自己的游戏技巧,这些不同的技巧也能形成角色之间的独特性,进而提高游戏角色的成长乐趣。
独特技能属性的调配乐趣
除了在战斗中累积角色的经验值以提升等级外,在每次升级后,都会产生一些技能点数,玩者可以就自己的战斗方式,将技能点数投入到适合的技能之中,以培养更新更强的技能。举例来说,剑侠可以练就更多的武器技能,以驾驭各种更新更强大的武器;术士则可习得各式术法,并自由运用之。
丰富的武器装备及道具系统
以游戏中的武器装备来说,除了一般为人所熟知的【攻击力】之外,制作小组为了加深属性的深度与灵活度,不惜将物品属性扩展至一百多条,其中大部份又能够与角色的属性相辅相成。但在如此复杂灵活的物品属性中,玩者能够实际看到的,只不过是其中的五、六种罢了!
  另外为了让玩者能够不断取得稀有的武器装备,以及自行增强武器防具的能力,游戏也设计了「前缀」的属性变化以及「玉石镶嵌」的机制,让游戏自动组合出数百种以至千种威力不同的武器防具,提供玩者收集装备的乐趣。
多样化的任务进行方式
  「天剑.net」的故事背景中,春秋诸国争霸不休,国际战争场景壮阔,制作小组设计了适合小队作战的野战、城战、地城战、游说解谜、搜寻、保卫、道具解谜、侦察、全歼、传令、据守、骚扰、奇袭、抢夺、攻击、救援、护送……等数十种限时或不限时的任务型态单元,再揉合组成更庞大紧凑的剧情任务流程,摆脱以往同类型游戏只是单纯的打怪及「道具快递」的扮演,全方位考验参与玩者们的智仁勇!
更加畅快淋漓的魄力绝技!
  当玩者等级累积较高、装备的武器也较强之后,战斗时便能施展更强大的攻击力。一旦敌人无法承受,便会向后弹开,甚至撞上后方的障碍物,再摔落地面。另外游戏中还有连招和聚气的设定,配合不同的武器也会有不同的效果,而术士与墨者所擅长的术法,如果能与各种不同的技能搭配,也能够产生强大的攻击力量。

天剑。net人物角色

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天剑。net剑 侠

主要武器为双手剑、单手剑等,可使用游戏中大部份的剑类武器与甲类防具。体力与力量均优于常人,通常为队伍中的主要近距战力。四种职业中只有剑侠能够同时装备两种武器。擅长武器:刀、剑及双手剑类

天剑。net墨 者

墨家是战国时期重要学派之一,创始人为墨翟。其创建的墨家学派,既是学术团体,也是政治组织。其成员称为墨者,多来自社会中下阶层,除精于守御之术,同时也擅长各种科学与玄学的研究,也因此创出具各式效果的异象,称之为玄术。此类角色多为使棍,但也能使刀剑等兵器,但因体力稍弱,所以若是将兵器与玄术搭配使用,更能凸显他攻守一体的特性。擅长武器:短刀、刀、剑、斧、棍类

天剑。net刺 客

刺客可说是行走于阴影之下的人。拥有冷静的头脑,一举一动都经过慎密的思考与计算,擅使弓箭及暗器等远程又安静的武器,以及危急时所使用的短剑等近身兵刃,敏捷极高,因此平常只穿戴轻便的衣甲。擅长武器:短刀、弓、弩及火枪

天剑。net术 士

因醉心于术法的研究,因此体力与耐力较弱,无法穿戴防具与拿取重型的武器。但极擅长于符咒、咒术等,一旦发起威来,相信战力也不会逊于剑侠。其中所有术法的施展都得依靠媒介,因此事前需要准备各式法器与许多的符咒。四种职业中只有术士的法术能够聚气,加强效果。擅长武器:短刀、单手法器、双手法器类

天剑。net武器道具

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剑侠 擅长武器:刀、剑及双手剑类
  墨者 擅长武器:短刀、刀、剑、斧、棍类
  刺客 擅长武器:短刀、弓、弩及火枪
  术士 擅长武器:短刀、单手法器、双手法器类
武器耐用度
  「天剑.net」中的千百种武器内含耐用度属性,每次进行维修时,不论磨损程度为何,均会减去一定的耐用值哦!游戏中只有NPC能够帮忙维修。若目前耐用值只允许维修三次以下,则在每次维修前,该NPC均会先告知玩者能再维修的次数,以提醒玩者该准备新的武器了!耐用度若为零或低于一次维修的值,一旦该武器或防具已损坏,便永远成为废物,玩者只能弃置不顾了!
装备特别属性
  玩者可自行在武器或防具上吊挂特定玉石宝珠等物,可增加其特别属性。也可以在游戏中寻找NPC帮武器或防具印上图腾印记,印上后会产生特别的效果,但每种物品只能印一次,且无法卸除,所以决定前要三思。 游戏中,如果因逢际会,得到几件特定装备,便可组成全套装备,只要穿戴后便会增加某些额外的功效。除此之外,这些特定装备也各有附加效果哦!
武器攻击
  一般攻击:
  欲攻击敌人时,只需按下【动作键】,角色便会面朝敌人挥动手中的武器。
  聚气攻击:
  按住【动作键】不放,并不会立刻攻击,而是会产生集气的效果。集气的过程将无法移动,但攻击力较一般攻击增加。若在集气中被敌人击中时会中断集气,即使玩者仍按住【动作键】不放,受伤也将比平常增加。集气后一段特定时间内未放开攻击键,集气会自动解除并发动攻击。
  连锁攻击:
  当第一下攻击成功后(集气攻击亦可),在限定的时机内再度按下【动作键】,即可接续上一次的动作作出第二次攻击动作,依照武器种类的不同,最多能够达到三次连锁攻击的效果,但若太早按下或太晚按下则无反应、太晚却又被系统判定为普通的一般攻击。

天剑。net攻击招式

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剑侠专属的双手持武:
  剑侠若双手各持一把武器,其单一次攻击时将会有两个命中点,此时若不被复数敌人同时攻击而中断攻击动作,则敌人会被连续击中两次
  格挡:
  依照人物「敏捷」度的设定,于每次战斗时计算敌人的敏捷度,若能够成功躲开敌人的攻击,便会自动且强制做出防御我方角色攻击的动作。
  反击:
  此设定只会出现于我方攻击敌人的情形,依照敌人「敏捷」度的设定,于每次战斗时计算其敏捷度,有一定的机率会自动且强制架开我方的武器,同时我方将会被弹开,这时玩者角色会僵住一小段时间无法动弹,紧接着敌人会立即强制性的攻击我方角色,但攻击效果与伤害力仍依角色属性内容来计算。
  弹开:
  依照角色攻击的方式(多为连击时的最后终击),被击中时有可能发生被弹开的现象,假使角色被弹飞的路径上没有任何障碍,则被弹开后会直接倒地;若角色身后有障碍,则被弹开后一撞上障碍,就会垂直落下并倒地。倒地后,有生命点数则爬起,并在爬起后才可再次被击中;若生命值等于或小于零则为死亡,不再爬起。
  直接击倒:
  在战斗中,一旦角色遭受打击的同时,生命值降至为零,便会原地直接倒下死亡。

天剑。net任务攻略

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这是一款可提供多名玩家透过网络一起进行的动作角色扮演游戏,在故事剧情模式下,最多可提供四名玩家,在任务(竞赛)模式下,可提供四到八名玩家一同进行游戏。除具有网络联机的功能外,也提供玩家可在单机上进行游戏。两种方式都各有不同的乐趣。另外,在网络联机上也提供玩家两种不同的模式。
(一)、故事剧情模式:
  游戏的故事背景主要是发生在春秋战国时代,主角李翔因飞机失事之故,由现代回到了春秋战国时代,进而卷入了战国时代纷争。
  玩家所要扮演的是协助主角的角色,玩家可以选择四种不同的职业,帮助主角故事的进行,从中体会到主角所经历的爱情、友情、权谋、复仇等等复杂的情绪。 玩家的目的在协助主角李翔完成故事中的任务,其中透过玩家的互动合作,打怪,解谜,进而推进故事的进行。
(二)、任务(竞赛)模式:
  玩家们单纯的去执行在任务关卡中所需完成的项目,或是与其它的队友们相互间的竞争,在此模式下设计有多种游戏进行的方式, 例如:在限定的时间中,杀死最多怪兽的人获得胜利,玩家可在短时间立即获得游戏的乐趣。
  在此部份玩家可不必依照剧情情节的发展,招集几个好友,随即可进行彼此的竞争,游戏中设计有许多不同种类的任务模式,例如在特定的时间内,竞争的玩家打死最多的怪物为胜的模式,更有多其它型态的竞争方式。
  玩家的目的在于透过彼此的竞争,争取排行榜的名次,获得超强的宝物道具的Reward的乐趣,在网络上并可与其它玩家产生互动。
「天剑.net」的故事背景中,春秋诸国争霸不休,国际战争场景壮阔,制作小组设计了适合小队作战的野战、城战、地城战、游说解谜、搜寻、保卫、道具解谜、侦察、全歼、传令、据守、骚扰、奇袭、抢夺、攻击、救援、护送……等数十种限时或不限时的任务型态单元,再揉合组成更庞大紧凑的剧情任务流程,摆脱以往同类型游戏只是单纯的打怪及「道具快递」的扮演,全方位考验参与玩者们的智仁勇!
  「天剑.net」中任务型态单元的简介如下:
  野战:以一般武器对着地形地物攻击而改变地形地物,地形地物以重力定律运动,比如砍倒巨木跨河成桥、推石断木阻挡追兵、以武器弓箭射落藤蔓、在定点上跳跃激活机关、爬上激活机关、跳下激活机关
  城战:以一般武器对着人造地形地物攻击而改变人造地形地物,比如推动巨石门墙、破坏草屋或门墙、砍倒木梯或瞭望塔
地城战:以一般武器对着地洞或屋内地形地物攻击,比如从石壁砍出山泉或信道、攻击岩壁造成崩塌
游说解谜:具有正确任务道具,从对话选项中挑选正确对话,错误则激活战斗或自动剧情
  搜寻:以一般武器直接翻找地面或宝箱来获得特殊物品;找寻NPC时,直接锁定后,NPC跟随,直到特定地点
  保卫:玩者必须保护随行或依既定轨迹前进的NPC不受侵害,或者是侵害至死,NPC依AI决定是否有主动攻击或反击或逃跑能力,敌人依AI决定是否主攻玩者或NPC 道具解谜:身上带任务道具,或必须手持任务道具,来获得特殊物品;把任务道具放置在定点,造成炸药爆破或开启秘门等效果,爆破时也许有延迟引发和伤害范围,任务道具在离开战局时消失
  侦察:在不触动敌人或NPC的状况下通过或到达某定点,如果触动警报,周遭敌人由静止闲逛模式转为各种AI攻击
全歼:将某地点的敌人在重生前暂时全部消灭
传令:身上带任务道具,或必须手持任务道具,来取得NPC信任或服从,由玩者下令跟随、停留、躲藏、逃走 据守:防守特定地点,抵挡来攻敌人,地点内没有友军生存则判定落败
  骚扰:在多个特定地点放置特殊任务道具制造小骚动,削弱其它地区的敌人数量、战力及AI
  奇袭:在未触动警报下,直接攻进特定地点,削弱该区敌人的数量、战力及AI
  抢夺:玩者锁定静止或正被移动中的特殊对象如粮车镖车或宝箱,获得特殊任务道具,同时可能造成敌人或NPC的其它行为如溃逃、投降自杀
  攻击:进攻特定地区的敌人或NPC,敌人或NPC依来攻人数比、时辰及天候等决定AI
  救援:玩者进入特定地区,保卫特定NPC,敌人或NPC依AI决定攻击模式 护送:玩者将保卫随行的NPC安全到达特定地点
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